על מה נרצה לדבר? בוחרים נושא אחד או יותר.
כל המקורות פעילים. אם יש סגנון שלא מדבר אליכם — כבו אותו, ושאלות ממנו לא יופיעו.
ממתינים שהמארח יתחיל...
על מה נרצה לדבר?
מי שיצא מהערב עם נקודת מבט חדשה — ניצח.
מוחקים קלפים שלא אהבתם. המחיקה נשמרת במכשיר הזה בלבד ומשפיעה על כל המשחקים.
מטרה: להעמיק את ההיכרות עם עצמנו ועם היושבים סביב השולחן, לתרגל הקשבה, ולצאת עם תובנות ("הבנות") חדשות לחיים.
משחק משותף: אחד המשתתפים פותח משחק ומקבל קוד בן 4 ספרות. כל השאר גולשים לאותו האתר בטלפון שלהם, לוחצים "הצטרפות עם קוד" ומזינים את הקוד ואת שמם. המסכים של כולם מסונכרנים — כל אחד מטיל את הקובייה בתורו מהטלפון שלו, וכולם רואים את הקלף שנפתח.
מהלך תור: יצא 1–5? נספרים הקלפים, העודפים חוזרים לתחתית החפיסה, והקלף האחרון נפתח. מי שבתורו מקריא את האימרה בקול, לוקח רגע למחשבה, ומשתף דוגמה אישית מהחיים.
יצא 6: מתנהג כמו כל גלגול אחר — סופרים 6 קלפים, פותחים את האחרון והשחקן משתף.
🪷 חוק ה-Zen: כשנפתח קלף מחפיסת "נוכחות ושחרור", כל השולחן נכנס ל-10 שניות של שתיקה מוחלטת — בלי לדבר ובלי לזוז — ורק אז מתחיל השיתוף.
💎 יהלומים (משחק משותף, 3+ משתתפים): כל שחקן מתחיל עם 5 יהלומים. אחרי כל שיתוף, שאר המשתתפים מקבלים מסך משוב אנונימי ומעניקים יהלום למי ששיתף באמת מהלב — היהלום עובר ישר לבנק שלו. אין הצבעה שלילית.
💎 שימוש ביהלומים בתורך: תמורת יהלום אפשר להחליף את השאלה (פעם אחת בתור), לחזור לשאלה המקורית, או להעביר את השאלה לשחקן אחר. כל פעולה עולה יהלום אחד.
🏆 הזוכה: כשנגמרים הקלפים, מי שנשארו לו הכי הרבה יהלומים מוכתר/ת כ"מאסטר/ית ההבנות".
סיום: אין מנצח. המשחק נגמר כשמרגישים שהגעתם למספיק הבנות להערב.